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概要 出現条件 アイテム 出現モンスター イベント 概要 冒険者としてさけられない洞窟 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 10 6分 7 4 1 出現条件 なし(ゲーム開始時から出現) アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ ショートソード ○ ○ ロングソード ○ ○ ブロンズソード ○ 防具 宝箱 敵ドロップ 冒険者の服 ○ ○ 冒険者の鎧 ○ ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ ○ スタミナドリンク ○ 出現モンスター モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 出現階 スライム ショートソード 冒険者の鎧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ゴブリン 冒険者の服 ロングソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ツチノコ(*1) 生命の木の葉 スタミナドリンク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ゴブキング 冒険者の鎧 ブロンズソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベント 聖なる泉 ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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第27話「涙の行方」 前話 次話 第26話「魔獣王子、目覚める」 → 第27話「涙の行方」 → 第28話「闇の詩」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.第7の使徒の撃墜。 最初から 1.第7の使徒を撃墜した後、ミスラ・グニスを撃墜する。 増援3後 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.第7の使徒のポイント到達。 最初から 1.味方戦艦の撃墜。2.シンジ、またはアマタの撃墜。3.第7の使徒のポイント到達。 増援2後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に第7の使徒を撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 EVA エヴァンゲリオン初号機 シンジ 初期 アクエリオン アクエリオンEVOL アマタ 増援2後、シンジのチームに入る サポート エヴァンゲリオン零号機(改) レイ 増援2後、アスカのチームに入る EVA エヴァンゲリオン2号機 アスカ 増援1 マクロス・クォーター ジェフリー 増援2 母艦選択×2 出撃選択×15 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H 使徒 第7の使徒 第7の使徒 1 初期 32 20000 21500 7(3) 30/9600/20 金塊30000 A.T.フィールドHP回復(小)EN回復(大)対精神攻撃 使徒 第7の使徒 第7の使徒 1 増援2 32 48000 49500 7(3) 30/9600/20 - A.T.フィールドHP回復(中)EN回復(大)対精神攻撃 アルテア軍 ミスラ・グニス カグラ 1 増援3 31 60000 61050 7(5) 24/12200/24 サイキックリアクター アルテア軍 コモン・グニス アルテア兵 6 29 8200 9250 6(4) 5/3000/6 - コモン・グニス アルテア兵 29 8200 9250 6(4) 5/3000/6 - アルテア軍 ロー・グニス ロー・グニス 10 29 7200 8250 6(2) 5/2600/4 - ロー・グニス ロー・グニス 29 7200 8250 6(2) 5/2600/4 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 2PP or 第7の使徒のHP50%?以下 or 第7の使徒を1回撃墜 第7の使徒の3マス西 増援2 4PP or 第7の使徒撃墜 味:北。敵:使徒はその場で復活 増援3 増援2の次のPP 西 攻略アドバイス 第7の使徒は通常とは異なる特殊な移動方法で北に進路を取る(進路妨害不可、非P武器の光弾も使用可能)6ターン目には敗北条件の一つである北のポイントに到達してしまうので注意しよう。 2PP経過、第7の使徒のHP50%以下、第7の使徒を1回撃墜のいずれかの条件を満たすと味方増援のアスカが出現する(気力150)4PP経過、第7の使徒を1回撃墜のいずれかの条件を満たすと味方増援が出現しシンジとアマタ、アスカとレイがチームを組む。 第7の使徒を再度撃墜するまで、カグラはダメージを受けると全回復(撃墜しても復活)するので放置しておこう。周回クリアを重ねて強化パーツ、パイロットの育成、15段階改造等の条件が揃えば撃墜は一応可能(趣味の領域だが) 第7の使徒を再度撃墜すると、アクエリオンEVOLがマップ中央やや北西に移動し、イベントが発生。ゲパルトのエレメントがジン、スパーダのエレメントがユノハに固定される。空間断絶砲がゲパルトに追加されるがステージクリア後にジンが離脱するのでスポット追加武装になる。 戦闘前会話 初戦闘 :アスカ(使徒以外の敵との戦闘) 第7の使徒:シンジ、レイ、アマタ、アスカ カグラ :アマタ、ジン
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概要 出現条件 アイテム 出現モンスター イベント 概要 冒険者としてさけられない洞窟 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 10 6分 7 4 1 出現条件 なし(ゲーム開始時から出現) アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ ショートソード ○ ○ ロングソード ○ ○ ブロンズソード ○ 防具 宝箱 敵ドロップ 冒険者の服 ○ ○ 冒険者の鎧 ○ ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ ○ スタミナドリンク ○ 出現モンスター モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 出現階 スライム ショートソード 冒険者の鎧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ゴブリン 冒険者の服 ロングソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ツチノコ(*1) 生命の木の葉 スタミナドリンク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ゴブキング 冒険者の鎧 ブロンズソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベント 聖なる泉 ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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モンスター解説はこちら (BOSS)大魔王ナナワライ(大会期間中) パラメータ(大会期間中) スロット(大会期間中) EXスロット(大会期間中) 出現条件(大会期間中) 解説、攻略、その他(大会期間中) (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プライベートチケット) パラメータ(大会終了後・プライベートチケット) スロット(大会終了後・プライベートチケット) EXスロット(大会終了後・プライベートチケット) 出現条件(大会終了後・プライベートチケット) (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プレミアムチケット) パラメータ(大会終了後・プレミアムチケット) スロット(大会終了後・プレミアムチケット) EXスロット(大会終了後・プレミアムチケット) 出現条件(大会終了後・プレミアムチケット) 解説、攻略、その他(大会終了後) (BOSS)大魔王ナナワライ(大会期間中) パラメータ(大会期間中) 属性 風 HP 950 クラス ★★★★ 攻撃 90 種族 悪魔 素早さ 65 討伐時獲得ゴールド 1140G スロット(大会期間中) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき 大怒号 ★→★★ ためる 風の刃 ★★ こうげき こうげき! 風の刃 ★★→★★★ ためる 大雷落とし ★★★ こうげき! 大怒号 会心の一撃 ためる ★★★→★★★★ ★★★★ 風の刃 風の刃 こうげき ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ほほえんでいる 大怒号 大風起こし ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 大雷落とし ★★★★★★ ほほえんでいる 大怒号 大風起こし ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(大会期間中) レベル 下位EX 上位EX 常時 ジロウボウの大嵐 タロウボウの大嵐 出現条件(大会期間中) 大魔王ナナワライ杯開催中、大会ステージにてまれに出現 解説、攻略、その他(大会期間中) 【大怒号】は、セットしていた道具の効果を打ち消す効果の付いた【大音声】。 【大雷落とし】は、1~3回攻撃の雷属性魔法。 【大風起こし】は、1~3回攻撃の風属性魔法。 EXは、ランダムな敵3体にダメージを与える火 風属性魔法。 超EXはそれの雷 風属性版の魔法。消費EXは10 (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プライベートチケット) パラメータ(大会終了後・プライベートチケット) 属性 風 HP ? クラス ★★★★ 攻撃 90 種族 悪魔 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 500G スロット(大会終了後・プライベートチケット) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき! 風の刃 ★→★★ 大怒号 ★→★★ ★★ 風の刃 こうげき こうげき! ★★→★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ ★★★ 大怒号 こうげき! 風の刃 ★★★→★★★★ 大風起こし ★★★→★★★★ ★★★★ 大風起こし 風の刃 大怒号 ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 風の刃 大風起こし ★★★★★→★★★★★★ 大怒号 ★★★★★→★★★★★★ 大雷落とし ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★→★★★★★★★ 大風起こし ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(大会終了後・プライベートチケット) レベル 下位EX 上位EX 常時 ジロウボウの大嵐 タロウボウの大嵐 出現条件(大会終了後・プライベートチケット) 大魔王ナナワライの「プライベートチケット」または「プラチナプライベートチケット」を使用する事で出現 (BOSS)大魔王ナナワライ(大会終了後・プレミアムチケット) パラメータ(大会終了後・プレミアムチケット) 属性 風 HP ? クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 悪魔 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 500G スロット(大会終了後・プレミアムチケット) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット(大会終了後・プレミアムチケット) レベル 下位EX 上位EX 常時 ジロウボウの大嵐 タロウボウの大嵐 出現条件(大会終了後・プレミアムチケット) 大魔王ナナワライの「プレミアムチケット」または「プラチナプレミアムチケット」を使用する事で出現 解説、攻略、その他(大会終了後) 戦闘後に大魔王ナナワライをカード化可能。 他の大魔王と比べると厄介な搦め手を持たないために戦いやすいが、その分攻撃は激しいので押し負けないように注意。
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第51話「決戦!ブラックホール!」 前話 次話 第50話「ephemera」 → 第51話「決戦!ブラックホール!」 → 第52話「闇と陰と暗黒と」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1. スペースロボ7号の撃墜。 増援1後 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を40機以上、撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 真ゲッタードラゴン 號 初期 母艦選択×2 出撃選択×18 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H 宇宙怪獣 宇宙怪獣・上陸艇 宇宙怪獣 2 初期 52 24500 26000 8(3) 12/5200/12 - HP回復(中)EN回復(小) 宇宙怪獣 宇宙怪獣・兵隊 宇宙怪獣 12 52 8850 9900 7(3) 6/3600/6 - EN回復(小) 宇宙怪獣・兵隊 宇宙怪獣 52 8850 9900 7(3) 6/3600/6 - EN回復(小) インベーダー インベーダー インベーダー 3 52 24800 27200 6(0) 12/7200/16 - HP回復(小)EN回復(中) インベーダー インベーダー インベーダー 3 52 29800 32200 6(0) 12/7200/16 - HP回復(小)EN回復(中) インベーダー インベーダー インベーダー 12 52 11850 12900 7(3) 8/4400/8 - HP回復(小)EN回復(中) インベーダー インベーダー 52 11850 12900 7(3) 8/4400/8 - HP回復(小)EN回復(中) 宇宙魔王軍 スペースロボ7号 グーラ 1 増援1 54 65350 66400 7(3) 24/13000/12 - 宇宙魔王軍 巨大円盤 ダンカン 1 54 48500 50000 7(0) 12/8500/14 - 指揮系統中枢 宇宙魔王軍 スペースロボ1号 人工知能 2 52 8150 9200 6(2) 8/3400/4 - スペースロボ1号 人工知能 52 8150 9200 6(2) 8/3400/4 - 宇宙魔王軍 スペースロボ2号 人工知能 2 52 8850 9900 6(2) 8/3400/4 - スペースロボ2号 人工知能 52 8850 9900 6(2) 8/3400/4 - 宇宙魔王軍 スペースロボ5号 人工知能 3 52 9850 10900 7(3) 8/3900/6 - スペースロボ5号 人工知能 52 9850 10900 7(3) 8/3900/6 - 宇宙魔王軍 スペースロボ7号 グーラ 1 増援2 54 75350 76400 7(3) 24/13000/12 - 宇宙魔王軍 スペースロボ7号 グーラ 1 増援3 54 65350 66400 7(3) 24/13000/12 S-アダプター 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 敵を40機撃墜 東 増援2 グーラを撃墜or敵を14機撃墜or3ターン後の味方フェイズ 同位置 増援3 グーラを撃墜 同位置 攻略アドバイス SRポイント獲得のターン制限は短いが、兵隊とヒトデ型インベーダーを全滅させれば48機となるため届く。上陸艇と生物型インベーダーはひとまず放置。最初のPP終了間際に「かく乱」を使っておくとかなり楽になる。 とにかく早くクリアしたい場合はグーラに的を絞ること。都合3度撃墜すればクリアとなる。 グーラは出現してから3ターンが経過するか、他の敵を12機落とすとHPが増加した別ユニットに変化する。この前に撃墜し、かつ2度目の回復後に正太郎で落とせばZチップボーナスとなる。 グーラと一緒に出現する増援はどれもHPが低い。ダンカンだけはHP50000と重量級だが、クリアには関係ないので余裕がなければ無視してもかまわない。 戦闘前会話
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シナリオ名 前話 次話 第3話「預けられた背中」 → 第4話「学園都市防衛隊」 → 第5話A「未知なる脅威」B「忍び寄る悪意」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.人質を救出するまで持ち堪える。 最初から 1.敵の全滅。 味方増援後 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方ユニットが攻撃、または反撃した場合。 最初から 1.味方戦艦の撃墜。2.ヒビキの撃墜。 味方増援後 SRポイント獲得条件 飛行要塞グールを撃墜(HP6000以下で撤退)する。 味方増援後 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マジンガー マジンガーZ 甲児 初期 ビューナスA さやか 母艦 マクロス・クォーター要塞艦型 ジェフリー 増援13PP開始時 DEM ジェニオン ヒビキ ボスボロット ボス 竹尾GC トライダーG7 ワッ太 シャトル 柿小路 出撃選択×6チーム 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H 飛行要塞グール 飛行要塞グール ブロッケン 1 初期 7 29500 29500 6(3) 16/7000/12 - 指揮系統中枢HP6000以下で撤退 機械獣 グロゴスG5 機械獣 1 6 18500 19500 6(2) 14/4700/8 チョバムアーマー タロス像 タロス像 人工知能 12 5 6600 7650 4(4) 6/2400/6 - タロス像 人工知能 5 6600 7650 4(4) 6/2400/6 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 3PP 東 攻略アドバイス 味方増援が来る前に、敵に攻撃・反撃でゲームオーバー。マジンガーはともかくビューナスAが脆く、敵の渦中に放っておくと軽く落とされかねない。幸いSRポイントに影響しないので大人しく逃げるが吉。 初期位置からまっすぐ東に逃げれば敵の攻撃は2回に抑えられる。ビューナスAには援護防御させないでおこう。 3PP開始時に味方増援、マジンガーのチームが味方増援出現場所まで移動。グロゴスG5が西へ移動。鉄人28号、ビューナスAでHPが減少しているマジンガーチームへの修理を忘れずに行っておこう。 さやかとブロッケンを戦闘させると、次のインターミッションのDトレーダーで100Zのボーナス。敵フェイズに攻撃させて防御すべし。 SRポイント獲得のためには援護攻撃とマキシマムブレイクが必須。削った上で正太郎とブラックオックスで組ませ、ヒビキの援護攻撃をつければOK。 ヒビキはイベントでボスと組んで空を飛べなくなるので注意が必要。 戦闘前会話 初戦闘 :ヒビキ、甲児(増援前/増援後)、ワッ太 ブロッケン:ヒビキ、正太郎、宗介、アルト、甲児、さやか、ワッ太
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AIデュエリスト:登場デュエリストトランサー 特徴 出現条件 デッキレシピ購入後、フリーデュエルにて。 使用デッキ No 場所 デッキ名 レシピ代 レベル デッキタイプ 01 フリーデュエル 聖なる武器の守護者達 0100DP 5 【ガーディアン】 02 フリーデュエル 神聖なる武器の守護者達 0300DP 15 【ガーディアン】 03 フリーデュエル ジュラシックスタンプ 0300DP 15 【恐竜族】 04 フリーデュエル ホーリーガーディアンズ 0400DP 20 【ヴァイロン】 05 フリーデュエル オールスターズ 0400DP 20 【お触れビート】 06 フリーデュエル ジュラシックデンジャー 0500DP 25 【恐竜族】 07 フリーデュエル ベストメンバーズ 0500DP 25 【グッドスタッフ】 08 フリーデュエル ジュラシックロード 0600DP 30 【ジュラック】 09 フリーデュエル ゴッドスタッフ 0600DP 30 【ダークメタビート】
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総合解説 / Aコース / Bコース / Cコース / Dコース / Eコース / Fコース EXVS FES Fコース エクバフェス開催期間限定で解放されるコース。 1コース1シーンで構成されており、熟練度・親密度・バディレベルなどを目的とするなら損をする。 自軍ゲージがなく何度でも再出撃可能のため、自機はコストの高い機体の方が有利。 CPU僚機は規定回数しか出撃できないため、あっという間に出撃回数0になる。僚機は出撃回数の多いコスト2000,1500にしてなるべく長時間囮になってもらおう。 敵の火力が高くあっという間に溶ける&覚醒ゲージがもりもり溜まるので、抜け覚が難しい。S覚推奨。 余談になるがボス機が覚醒間近の耐久になるとBGMが変化する模様。 エクバフェスのコースのはずだが、このコースをプレイしてもエクバフェス報酬獲得のためのプレイ回数にはカウントされない(報酬獲得条件が対戦回数のため)。 F-01 F-02 F-03 F-04 F-05 F-06 F-07 F-08 F-09 F-10 F-11 F-12 F-13 F-01コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ジオング(完成機) 難易度:■■■ シーンF-1-1 テーマ ジオン軍(一年戦争) ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) デフォルト僚機 ガンキャノン クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ジオング(完成型)(シャア) (90秒経過)→ヅダ or ヅダ + アッガイ (時間経過後)→アッガイ or アッガイ + ザクII(ドアン機) (時間経過後)→ザクII(ドアン機) or ザクII(ドアン機) + ヅダ (時間経過後)→アッガイ or アッガイ + ザクII(ドアン機) 1面はパオング。 攻撃力と耐久値が異常なほどに強化されており、前者は耐久660が2撃で落ちてしまうほど。後者も通常の3倍…かは定かではないが異常に硬くなっている。 自軍コストゲージが無限のため、時間が許す限りゾンビ戦法が可能なのだが、僚機の出撃回数は無限ではないので、なるべく落とされないようにしたい。 パオングのHPが50%以下になると敵増援が2機出現するようになる。 F-02コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ザクレロ 難易度:■■■ シーンF-2-1 テーマ 浮遊機体 ステージ アクシズ デフォルト僚機 ガンダム(Gメカ) クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ザクレロ(デミトリー) (90秒経過)→リ・ガズィ (時間経過後)→オッゴ(随時補充) (リ・ガズィ撃破且つ時間経過後)→グルドリン(随時補充) 2面目はザクレロとのバトル。 増援する敵機を含めて火力が異常なほどに上がっている。 耐久値はパオングよりもやや低めだが、機動力は速い方なので捕まらないようにしよう。 F-3コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ディビニダド 難易度:■■■ シーンF-3-1 テーマ ディビニダド ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) デフォルト僚機 クロスボーン・ガンダムX3 クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ディビニダド →ディビニダド×2 (全滅後) ディビニダド(ドゥガチ)+ディビニダド×2 (ドゥガチ以外撃破) ディビニダド→ディビニダド 3面目はEXVSFBボスラッシュコース7面目を彷彿とさせるディビニダドラッシュ。原作同様本体含め8機登場。 やはり名無しのディビニダドを含めて火力が異常なほどに上がっている。特に核ミサイルには要注意。 HPはそこそこあり、ドゥガチ機もHPは多め。 ドゥガチ出現後の取り巻きを倒した後に出てくる増援は2機までなので、可能であれば撃破しておくと幾分か楽になる。 F-4コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:クィン・マンサ 難易度:■■■ シーンF-4-1 テーマ 機動戦士ガンダムZZ ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 キュベレイMk-II(プル) クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 クィン・マンサ(プルツー) (10秒経過)→量産型キュベレイ×2 (残り時間360秒)→FA-ZZ×2 or FA-ZZ (残り時間270秒)→アッガイ(ハマーン搭乗)×2 (残り時間180秒)→キュベレイ×2 (残り時間90秒)→量産型キュベレイ×2 4面目はクィン・マンサ。こちらも火力が増大している。4連射腕部BRやファンネルを多用してくる。 取り巻きのFAZZは要注意。 F-05コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:サイコジム 難易度:■■■ シーンF-5-1 テーマ ガンダムビルドファイターズ&GMの逆襲 ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 RX-零丸 クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 サイコジム(ミキオ) + ウイングガンダムフェニーチェ (時間経過後)→ガンダムX魔王 (残り時間270秒)→ウイングガンダムフェニーチェ + ガンダムX魔王 (時間経過後)→スタービルドストライクガンダム (時間経過後)→ジム + ズゴック 5面目はサイコジム。相変わらずの高火力で、ゲロビだけでもHPの8割は持っていかれる。 更にレフレクタービットを多用してくるため、離れていても油断しないように。 取り巻きのフェニーチェ、X魔王、スタビルはHPが低いが、最後に追加されるジムとズゴック(*1)はやたらとHPが高め。特にズゴックはボス並みにHPが高いので中々倒しにくい。 F-06コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:試作3号機デンドロビウム 難易度:■■■ シーンF-6-1 テーマ コロニー及び要塞を迎撃したガンダム ステージ アクシズ デフォルト僚機 ジャスティスガンダム クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 試作3号機デンドロビウム(コウ) (時間経過後)→ガンダムX×2 (ガンダムX(F覚)撃破後) → エピオン (ガンダムX(S覚)撃破後) → FA・ユニコーン 6面目はデンドロビウム。 例に漏れず高火力で、ゲロビは勿論のこと、バズーカ、ミサイルは当たるだけでもかなりのダメージを受けるのでステップ回避が安定。 取り巻きのGXを片方撃破すると、撃破したGXの覚醒で次の取り巻きが変化し、F覚醒だとエピオン、S覚醒だとFA・ユニコーンが出現する。 エピオン、FA・ユニコーンはどちらもHPが高く倒しにくいが、かといって放置すると横槍を入れてきたり僚機のHPをゴリゴリ減らしていくので、隙を見て黙らせておこう。 ちなみに登場する機体は、いずれもコロニーや要塞を迎撃した経験のあるガンダムである(*2)。 F-07コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ヴェイガンギア・シド 難易度:■■■ シーンF-7-1 テーマ クローン人間 ステージ 廃棄コロニー デフォルト僚機 プロヴィデンスガンダム クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ヴェイガンギア・シド(ゼラ) (時間経過後)→ドレッドノート →ドレッドノート (ドレッドノート1機撃破時ヴェイガンギア50%以上) → バンシィ + オーヴェロン (ドレッドノート1機撃破後ヴェイガンギアHP50%以下) → ドレッドノート → ドレッドノート →ドレッドノート 7面目はヴェイガンギア・シド。火力は言わずもがな、ルーチンがマキオン寄りになっており積極的に攻撃を仕掛けてくる。 増援はドレッドノート撃破時のヴェイガンギアの耐久で変化する。 敵の取り巻きは耐久値が高く倒しにくい。かといって放置すると横槍を入れてくるため、隙を見て黙らせておこう。 ヴェイガンギアシドは覚醒で回復する上、取り巻きもやはり耐久値は高いので、制限時間が420秒あるからといって悠長にしているとタイムオーバーになるので注意。 なお、金背景のスコアは意外と低い模様(41000で達成を確認)。 ちなみにこのエリアの共通点はパイロットがクローン人間(*3))であること。 F-08コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:シャンブロ 難易度:■■■ シーンF-8-1 テーマ ガンダムUC EP4 ステージ トリントン基地 デフォルト僚機 バンシィ クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 シャンブロ(ロニ) (時間経過後)→ドライセン(袖付き)×2 (全滅後) → ドライセン(袖付き) + ザクI・スナイパータイプ(カークス) (全滅後) → ドライセン(袖付き) + ザクI・スナイパータイプ(カークス) → ユニコーン(バナージ) 8面目はシャンブロ。挙動は特別強くないが火力は高く、FB~マキオン並のルーチンと高HPという事もあって苦戦しやすい。前面バリアも相変わらず厄介。 取り巻きのドライセンは大した事はないものの、狙撃をしてくるザクスナが厄介なので、ザクスナが出てきたら最優先で黙らせておきたい所。 要注意なのは4回目の増援で出てくるバナージのユニコーン。大火力のBMに加え、デストロイモードの闇討ちは恐怖の一言。おまけにHPが異常に高いので倒すのにも時間がかかる。ついでに誤射もしやすくターゲット撃破ポイントを奪われることも B-6-3と異なり開幕はシャンブロ単体の為、ファーストアタックを狙うなら攻撃を回避した後に背後に回って射撃を撃ちこむか、格闘アシストをぶつけよう。 F-09コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ジーラッハ 難易度:■■■ シーンF-9-1 テーマ 鞭系の武装 ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 マスターガンダム クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ジーラッハ(マニィ) (時間経過後)→ケンプファー×2 (時間経過後)→ケンプファー + N-EXGヴィシャス (全滅後) → フルクロス + ケンプファー 9面目はジーラッハ。センチピードやチェーンマインといった鞭系の武装を持つ機体が登場する。 ただでさえ攻撃力が上昇している上に、隙あらばセンチピードで猛接近してきたり、引っかかりやすいビットで攻撃してくるため苦戦は必須。 時間経過後に出現するケンプファーは高HPのため、隙を見て黙らせておこう。余裕があれば倒しておくのもアリ。 F-10コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:グレイズ・アイン 難易度:■■■ シーンF-10-1 テーマ 斧系の武装 ステージ 農業プラント デフォルト僚機 サイコ・ザク クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 グレイズ・アイン(アイン) (時間経過後)→Sザクファントム→Sザクファントム (時間経過後)→イフリート(シュナイド機) (時間経過後)→Sザクファントム×2 (時間経過後)→グシオンリベイクフルシティ×2 (時間経過後)→Sザクファントム 10面目はグレイズ・アイン。 高火力になった格闘が怖いが、一番怖いのは機関砲。範囲が広い上に少しでも被弾するとよろけてしまい、格闘の餌食にされてしまうので絶対当たらないようにしよう。 格闘は引き付けてステップで避けてしまえばいいが、ステキャンして格闘を当ててこようとする事もあるので注意が必要。 取り巻きは耐久値が低いが、その分出現数が多い。金背景を狙うなら沢山倒した方がいいだろう。 F-11コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ガルヴァリアW45P3R 難易度:■■■ シーンF-11-1 テーマ ファンネル ステージ NOT BE FOUND デフォルト僚機 ローゼン・ズール クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ガルヴァリアW45P3R (時間経過後)→量産型キュベレイ (撃破)→キュベレイMk-II(プルツー) (撃破)→クシャトリヤ (撃破)→量産型キュベレイ 11面目はガルヴァリアW45P3R。 耐久を減らしていくと鳥型のMA形態に移行するのは共通。 大量のファンネル兵器に加えて地表を焼き払うゲロビもあるため、空中戦に弱い機体で挑むと地獄を見やすい。 取り巻きもファンネルはしつこいがルーチンはそこまで強くない。キュベレイとクシャトリヤが高耐久なのが面倒な程度。 このガルヴァリアについて、通常のC-99-3のものと異なり以下のような性質があるので注意。 開幕直後の合体中は黄色ロックの無敵状態となる 新規武装あり 特に2.の新規武装のうち、人型形態時の『複数展開した各ビットから、ケルディムメイン級の弾速とサバーニャN特射並みの弾幕を無限赤ロックで連射する』という武装は凄まじい初見殺し性能を持つ。 ビット展開自体は平均レベルの発生であるため、展開されたらすぐさま盾を構えたい。 鳥型形態の方にも、『こちらの左右をふさぐようにミサイルをV字に連射する(ただし棒立ちでも着弾後の爆風が当たる)』新規武装あり。 F-12コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ガルヴァリアB34M3R 難易度:■■■ シーンF-12-1 テーマ マシンガン ステージ NOT BE FOUND デフォルト僚機 クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ガルヴァリアB34M3R (時間経過後)→ヘカテー(以下無限造園) (時間経過後)→エルドラドートレス(以下無限造園) 12面目は射撃形態のガルヴァリア。 F-11と異なり試合開始直後から人型に変形しようとしたり戦車に戻ろうとしたり、通常とは異なる挙動を取る模様。 一方でF-11と同様に新規武装あり。弾速が若干下がる代わりに仰角高めに発射→比較的近距離で鋭く落ちる対空迎撃ミサイルを確認。 随伴のヘカテーのメインが曲者。ノーダメチャレンジ等で敵随伴を放置したいならエルドラドートレスに固定すべきだろう。 そのエルドラドートレスは巨大な特殊個体ではない通常版なのでご安心を。 F-13コース 出現条件:エクバフェス開催期間 アイコン:ガルヴァリアH4ND3R 難易度:■■■ シーンF-12-1 テーマ ??? ステージ NOT BE FOUND デフォルト僚機 クリア条件 BOSS 特殊ルール 自軍コストゲージ無限 制限時間420秒 敵機構成 ガルヴァリアH4ND3R (時間経過後)→レギルス+ハンブラビ(以下無限造園) 13面目は格闘形態のガルヴァリア。 Aコースと異なり積極的に格闘を振ってきており、ステキャンしてコンボをすることも。
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(BOSS)魔公爵アスタロト パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)魔公爵アスタロト パラメータ 属性 火 HP 900 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 65 種族 悪魔 素早さ 30 対戦時アイテム 魔公爵のマント 討伐時獲得ゴールド 190G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ミス こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ ★★ ミス こうげき こうげき! マインドクラッシュ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ こうげき こうげき! メテオ! マインドクラッシュ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ こうげき! メテオ! 会心の一撃 マインドクラッシュ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ メテオ! メテオ! 必殺の一撃 マインドクラッシュ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ メテオ! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 マインドクラッシュ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 闇の晩餐会 魔公爵の晩餐会 出現条件 ☆クラス合計 〜6 解説、攻略、その他 クラス合計が3〜6で登場するボス。 1リール目の【ミス】こそ2つあるものの、コマンドアップが比較的早く、後半では【会心の一撃】や【必殺の一撃】といった強力なコマンドを繰り出してくるため、出現条件の関係上、後半リールで戦うのはかなり厳しい。 コマンドが上がらないうちに風属性の技で早めに決着を付けるか、暗闇や眠り状態にして動きを封じながら戦うといい。 ただし、EX技や【メテオ!】は魔法技なので、沈黙で対応する必要がある。 EX技は前述の通り魔法技で、敵味方関係なく高確率で混乱状態にさせる。 これを使われると味方チームが半壊しかねないので、沈黙で封じるか、【かばう】で被害を最小限に抑えるといった対策を取っておきたい。 魔公爵アスタロトにはお供がいないので、彼にとっては好都合となる。 初のカットインが導入されたボスの一体だが、出現条件や肝心の対応モンスターの癖が強かったためか、(BOSS)月風魔や(BOSS)雷神インドラよりも発見が遅れることになった。 オレカ野郎!全員集合第62話では、配信日の2016年6月6日(666=獣の数字)に因んでこのモンスターにスポットが当てられた。 タンタローがこのモンスターに洗脳されたと言う演出がされ、その週のオレコマンドはこのモンスターとなった。 その時のオレコマンドではベロとデーモンを連れて登場していた。
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シナリオ攻略 第12話「遭遇」⇦ 第13話「カークスの目」 ⇨第14話「セブ神殿」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ソディウム級移動要塞の撃墜。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×7 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ソディウム級移動要塞 ジョグ 1 1 初期配置 17 30000 31500 8(1) 12 / 10000 ハチマキ ヤンロンを狙う ギルドーラ シュテドニアス兵 2 2 初期配置 15 9500 10400 7(3) 6 / 4000 ギルドーラⅡ シュテドニアス兵 5 2 初期配置 15 5900 6650 6(3) 4 / 2300 ゴリアテ シュテドニアス兵 4 4 初期配置 15 6800 7550 7(2) 4 / 2500 バフォーム シュテドニアス兵 4 7 初期配置 15 5500 6400 7(3) 2 / 2500 ナグロッド シュテドニアス兵 2 4 初期配置 15 5100 5850 6(3) 2 / 2200 レンファ シュテドニアス兵 4 4 初期配置 15 4700 5450 7(2) 2 / 2100 グラフ・ドローン改 AI 2 - 初期配置 13 4400 - 5(2) 2 / 2000 攻略アドバイス 陣形はこちらが半分包囲される形になる。しかもSR条件はターン制限。4と7に加速持ちのユニットを置いて両翼を任せ、他は前進しよう。前MAPで加速を覚えたカチーナをタイプGにして参式と組み合わせ、プロペラントタンクを持たせて突貫させるといい。もう一方は連撃がかぶるがアルトアイゼン+ズィーガーリオンに任せる。 3PPには加速組で戦艦に攻撃開始し、4PPには落とせるのがベスト。ゼンガーとタスクを組ませるなど最初から組み合わせを決めて出撃させること。 戦艦は削っても撤退しないのでガンガン攻めよう。応援の使用などを忘れがちなので注意。 戦艦を撃墜すると、敵は全機撤退してステージクリアとなる。 戦闘前会話 ジョグ:リューネ、ヤンロン、キョウスケ、ゼンガー、レオナ、シャインゼンガーの戦闘前会話はダイゼンガー搭乗時のみ発生